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Baseball

1- Las apuestas a juego completo, serán validas después de cinco (5) entradas completas, o cuando el equipo que este perdiendo haya bateado su quinta entrada completa. También será valido si después de cinco entradas completas el juego es suspendido estando empatado. Esta regla aplicara para las diferentes jugadas a juego completo, como Money line, Run line, Super run line.

2- Las apuestas a carreras a mas (+) o menos (-), serán validas cuando el equipo que este perdiendo haya bateado la novena (9) entrada completa. También será oficial si después de nueve (9) entradas completas, el juego queda empatado por cualquier motivo. Esta regla aplica de igual manera para la jugada a equipo solo.

Nota: Si un juego queda empate después de nueve (9) entradas completas, y es pospuesto por cualquier motivo, las apuestas a mas (+), y a menos (-); Así como las jugadas a equipos solos serán validas.

3- Las jugadas a juego en el Medio tiempo, (Half-Time), Serán validas a cinco (5) entradas completas, o cuando el equipo que este perdiendo haya bateado su quinta (5) entrada completa. También serán validas si después de cinco (5) entradas completas el juego es suspendido estando empatado.

4- Las jugadas a mas carreras (+), o menos carreras en el medio tiempo (Half-Time), serán validas solo cuando se completen las cinco (5) entradas completas. También serán validas si el juego quedase empate.

5- En las apuestas a la primera carrera, el ganador será el primer equipo en anotar carrera; Sin importar en que entrada se produzca, ni si es el equipo visitante, o el de la casa.

Nota: Esta jugada no es a entrada completa, es al primer anotador, y no importa si el juego es suspendido en cualquier momento.

6- En las jugadas a última carrera, el ganador será el último anotador, sin importar en que entrada esta se produzca, y sin importar si el juego queda empate.

7- Las jugadas a Run Line, Super Run line, Run Line en el medio tiempo (Half-Time), serán validas a cinco (5) entradas completas.

8- Las jugadas a Home Runs, y Hits, serán ganadoras en base al equipo que produzca mayor cantidad de estos; Serán validas a cinco (5) entradas completas.

9- Las jugadas a SI anotan, o No anotan, serán validas tan pronto finalice la entrada específica que indique la apuesta.

10- Las apuestas a Bases Alcanzadas, será siempre un enfrentamiento entre dos jugadores de equipos diferentes que se enfrentan; Para que esta jugada sea valida ambos jugadores deben iniciar el partido, y agotar por lo menos un turno, aunque el mismo no sea oficial (bases por bolas, death ball, sacrificio, etc.).Las Bases Alcanzadas se calcularan de la siguiente manera: a) Hits, 1 base, b) dobles, 2 bases, c) triples, 3 bases, d) home run, 4 bases.
Nota: No se tomaran en cuenta las bases que los jugadores puedan alcanzar por motivos del turno al bate de otro jugador, ni bases por bolas, dead ball, bases robadas, pisa y corre, errores, o cualquier otra jugada que motive que el jugador avance. Esta jugada se calculara siempre en base a las cantidades de bases alcanzadas por propio turno al bate.

11- Ponches.
En esta jugada las apuestas serán siempre a mas (+) y a menos (-) cantidad de ponches propinados por un pitcher durante un partido; Para que esta jugada sea valida, el pitcher deberá iniciar el partido, y realizar al menos un lanzamiento, sin importar si el partido se suspende en cualquier momento.

12- Ponches por equipo.
Esta jugada es un enfrentamiento del total de ponches propinados, por el total de pitchers del equipo visitante, contra el total de ponches propinados, por el total de pitchers del equipo local. En esta jugada existe el money line, así como el run-line. Esta jugada es valida después de cinco (5) entradas completas, o cuando el equipo que esta perdiendo haya agotado su quinta (5) entrada. Ambos abridores deben iniciar el juego para que sean validas las apuestas.

13- Pitchers Matchup.
Esta jugada es un enfrentamiento del pitcher abridor visitante, contra el pitcher abridor local, En esta jugada el ganador será el pitcher que mayor cantidad de ponches propine, siempre y cuando cubra la línea. En esta jugada existen los money line, run line, así como la combinación de ambas líneas. Para que esta jugada sea valida, ambos abridores deberán iniciar el partido, y realizar al menos un lanzamiento, sin importar en que momento salga del partido, ni el que sea suspendido en cualquier momento.

14- Dobles juegos de Base Ball.
El primer juego nunca se identifica en el ticket, pero en el segundo (2do) siempre se identificara en el ticket. Si uno de los dos partidos es suspendido por cualquier motivo, siempre será el segundo partido el que se suspenda, no importando la hora en que se juegue  el primer partido.

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